Indie Arena

Simon David Schmidt

Videospielkomponist, Audio Engineer, Musiker

Fähigkeiten

Videospielmusik-Komponist und Multiinstrumentalist aus Hamburg.
Mein Fokus ist die Aufnahme echter Instrumente, sowie die Erstellung interaktiver Musik. Mit Musikimplementierung in Unity sowie Middleware (Fmod, Wwise) vertraut. Besitze ein gut ausgestattetes Heimstudio mit mehr als 30 Musikinstrumenten (inklusive vieler ungewöhnlicher und historischer Instrumente). Gerne arbeite ich auch als Games-Sessionmusiker und unterstütze andere Komponisten und Teams durch die Aufnahme einzelner Instrumente zur Veredelung der sonst mit Klangbibliotheken produzierten Soundtracks.
Preisträger des diesjährigen Young Talent Games Music Award der Media Sound Hamburg.

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