Indie Arena

Constantin Graf

Spielemacher mit Herz und Seele

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Game Design (Konzepterstellung, Prototypenentwicklung, Level-/Puzzledesign); Scripting

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Frische Spielideen zum Mitnehmen

Entwickelte Spiele

Hungry for Blocks - Game Designer November 2012 bis January 2013

Der Puzzler mit Persönlichkeit

ScapeGhost - Game Designer May 2013 bis August 2013

Spiele zwei Charaktere gleichzeitig und entkomme dem Verlies

SwapQuest - Game Designer May 2013 bis heute

Puzzle-Rollenspiel zum Mitnehmen